codigo descuento origin

por Chingas Perma
4.8 de 5 estrellas 68 calificaciones de clientes
Precio: Aplicación gratis para descargar
Vendido por: Amazon Serviços de Varejo do Brasil, Ltda.

Características del producto

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Detalles del producto

Fecha de lanzamiento 2025
Producto en codigo descuento origin desde December 4, 2025
Desarrollado por Chingas Perma
ASIN 2cr4XdMUANFZ
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Las mejores reseñas de México

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Mejores reseñas de otros países

  • I Have Faith
    1.4 de 5 estrellas Compra verificada
    al chile tremenda porqueria, que es esa mamada de que me sale error al iniciar en la cuenta de microsoft, una pinche hora y nomas nada, tutoriales para arreglarlo y tampoco, si no jala mejor quitenlo de la tienda
    Goticas increibles
    capcom siendo capcom literal lo que estaba gratis en el original ahora es un DLC que se vende por separado definitivamente lo recomiendo es un exelente remake pero si es una caca que te vendan el capitulo de ada
    Tengo una queja seria sobre codigo descuento origin, y es específicamente sobre la última misión del epílogo. No me malinterpreten, el juego es una obra maestra en casi todos los demás aspectos: la historia, los personajes, la construcción del mundo, los tiroteos, todo está a otro nivel. Pero cuando llegó el gran momento, el clímax, la recompensa por todo el viaje, Rockstar la arruinó de la manera más frustrante. He aquí el problema: la misión me hace matar lo que parecen ser 50 tipos, oleada tras oleada de enemigos, disparando a lo loco, un baño de sangre total. Y esa parte estuvo bien —fue caótica, cinematográfica, me hizo sentir que realmente me estaba abriendo camino entre un ejército de matones para llegar al enfrentamiento final—. Pensé: “Ok, de verdad quieren que me gane este final”. Pero cuando finalmente llego al villano, la persona contra la que acumulé toda mi rabia y anticipación desde el principio, el juego me obliga a una secuencia guionada. Una cinemática. Una pelea de apretar botones. Sin libertad, sin elección, sin creatividad. ¿Por qué no podía acabar con él a mi manera? ¿Por qué no podía descargar mi escopeta en su cara de una vez por todas? ¿Por qué no podía lanzarle un cóctel molotov y verlo arder por todo lo que hizo? ¿Por qué no podía poner dinamita y volar su escondite con él adentro? El juego me dejó experimentar durante horas con cada arma, cada herramienta, cada truco sucio disponible, pero cuando llegó el momento de terminar la historia, fue como si estuviera viendo una película en vez de jugando. Y eso es lo que más duele: no era cualquier enemigo. Era el villano. Todo el viaje había estado construido hacia ese momento de justicia —o venganza, según como lo veas—, y en lugar de dejarme decidir cuán brutal, creativo o personal quería que fuera, Rockstar básicamente me dijo: “No, lo harás a nuestra manera”. Se sintió barato. Se sintió restrictivo. Se sintió como si toda la inversión emocional no hubiera importado, porque el juego no me permitió saborear ese instante. Para un juego que se enorgullece de la libertad del jugador —robar, cazar, apostar, personalizar armas, vivir a tu manera en el Viejo Oeste—, me quitaron por completo esa libertad justo cuando más debía importar. Y sinceramente, después de haber eliminado a decenas de pistoleros solo para llegar allí, yo merecía esa libertad. Me la había ganado. En cambio, tuve que quedarme mirando un resultado preprogramado, como si mi participación ya no contara. No me malinterpreten, sigo pensando que RDR2 es uno de los mejores juegos jamás creados, pero esta decisión en particular fue una oportunidad perdida enorme. Imaginen las historias que los jugadores podrían haber contado si nos hubieran permitido terminarlo a nuestra manera: algunos lo habrían ejecutado con una escopeta, otros lo habrían atado y dejado a los lobos, otros lo habrían hecho volar con TNT, y algunos tal vez simplemente lo habrían despachado con un tiro frío en la cabeza. Eso habría sido inolvidable. En su lugar, todos tuvimos la misma pelea guionada. Para un juego tan ambicioso, tan detallado, tan inmersivo, es realmente incomprensible que hayan elegido el único momento que debía ser el más flexible para ponernos en rieles. Rockstar nos dio todo el Viejo Oeste, pero cuando llegó el gran final, nos ataron las manos. Y eso, para mí, fue lo más decepcionante de toda la experiencia.
  • El bobby
    2.3 de 5 estrellas Compra verificada
    JUEGAZOOO
    Como diablos haces una coleccion de HALO no pones el maldito co op en pantalla partida cuando eso era la mayoria de fans les emocionaba jugar con sus amigos.
    Ya voy tiempo probando incluso desde la beta buen juego me encanta incluso es good pasarla con los amigos y construir alguna que otra cosa a lo pendejos y los enfrentamiento a los jefes
    hermoso juego ver al pelon matar a toda grecia para luego redimirse cuidando a su hijo es cine
  • DrNopal
    3.7 de 5 estrellas Compra verificada
    Pinshi coleccion de juegazos todos chingones y hermosos. Si tuvieran vrga se las mamaba sin pedos de lo buenotes que estan, pero mas buenota esta mi vieja Cortana.
    .
    Desde el momento en que comprendí la debilidad de mi carne, me disgusted. Anhelaba la fuerza y la certeza del acero. Aspiraba a la pureza de la Máquina Bendita. Tu especie se aferra a su carne, como si no se fuera a descomponer y a fallarles
    Excelente Remake